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标题: 腾讯去年赚了1227亿… [打印本页]
作者: 高棉渣渣辉 时间: 2021-3-25 16:50
标题: 腾讯去年赚了1227亿…
作为互联网市值第一的巨头,腾讯财报不仅反映了这家企业的运行情况,也透露出不少与网民日常生活相关的数据。
3月24日下午,腾讯集团发布了2020年的第四季度和年度业绩。2020年,腾讯集团实现总收入人民币4820.64亿元,同比增长28%;权益持有人应占盈利为人民币1227.42亿元,增长30%。
游戏依然是支撑腾讯业绩的主力。2020年,腾讯的增值服务业务入同比增长32%,达到人民币2642亿元。其中,网络游戏占大头。
受益于国内及海外市场的智能手机游戏,尤其是《和平精英》、《王者荣耀》及《PUBG Mobile》等的收入增长,以及Supercell合并的影响,腾讯网络游戏业务年度收入人民币1561亿元,同比收入增长36%。
不过具体到第四季度,腾讯网络游戏实现收入人民币391亿元,同比增长29%,不及全年平均水准。这意味着,腾讯游戏业务出现了一定衰退。
经历过早先的游戏寒冬后,腾讯的游戏业务实现了快速恢复,在上一季度,这方面业务同比增长达到45%,收入规模达到414亿元。而在第四季度,腾讯游戏收入出现了环比下跌。
过去一年,《原神》大火,市场传闻称引起了腾讯的警醒。目前看,新兴势力可能已经对腾讯产生了影响。
不过,随着2021年第一季度的动作,腾讯游戏业务有可能恢复活力。在2020年1月,《王者荣耀》发布了至今最大规模的更新,推出一款全新的英雄、皮肤及用户界面。如果能够激发用户足够的兴趣,则将提振游戏收入增长。
值得注意的是,此次财报中,腾讯首次披露外界关切的未成年游戏消费数据。
此前,腾讯持续升级了健康系统。在2020年第四季度,18岁以下未成年人对腾讯在国内网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。
此外,腾讯与任天堂的合作使得其家庭娱乐产品业务扩展至游戏主机。截至2020年底,腾讯在中国销售超过100万台Switch主机。
在社交业务方面,目前每天超过1.2亿用户在朋友圈发表内容,3.6亿用户阅读公众号文章,4亿用户使用小程序。小程序产生的交易额在2020年同比增长超过一倍。
在金融科技及企业服务业务上,腾讯于2020年收入同比增长26%至人民币1281亿元,主要受益于商业支付、理财服务及云服务的收入增长。
在网络广告业务上,腾讯于2020年收入同比增长20%至人民币823亿元,其中社交及其他广告收入增长29%至人民币680亿元。朋友圈广告的增加,是助推这部分业务增长的主要动力之一。
(作者|市界 李楠,编辑|枫冉)
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